Language

Autogenerering af computerspils sociale dimension

Autogenerering af computerspils sociale dimension

GenNarrate og Aalborg Universitet undersøger AI til simulering af menneskelig adfærd hos Non-Player Characters og gøre det muligt for spilkarakterer at træffe frie valg.

En Verden af Digitale Sandkorn

En Verden af Digitale Sandkorn

Spilvirksomheden Playdead vil i samarbejde med DTU udvikle et redskab, som muliggør digitalt sand, grus, og andre granulære materialer i spil og 3D produktion generelt.

Databaseret udvikling og lancering af film

Databaseret udvikling og lancering af film

Projektet vil styrke bevidstheden om og inddragelse af data om publikum og målgrupper i danske filmskaberes udviklingsproces.

Vision

Nyheder fra industrien

Dialogmøde om XR-industrien

Kom og del dine tanker og ambitioner for din XR-virksomheds fremtid og hjælp os med at skabe effektive indsatser for virksomhederne i XR-industrien. Tilmeld dig vores dialogmøde den 6. december.

Spilbar 52: Play me a Story

How do you make sure the game conveys the narrative that you want the player to experience? On December 13. we give you three different takes on, how to work with stories and narrative in digital games.

En national klynge

 

Vision Denmark er erhvervsklyngen for spil, film, TV, animation og XR. Vi samler økosystemet på tværs af Danmark for at skabe innovation og vækst i den digitale visuelle industri.

 

Klyngen har regionale partnere og fysiske hubs i Aarhus, Viborg og Fyn samt København, hvor sekretariatet er lokaliseret.

Klyngen er stiftet i samarbejde med tre af industriens største virksomheder; Nordisk Film, SYBO Games og Unity Technologies og har herudover en partnerkreds på 11 videninstitioner, som bidrager til vækst via innovation i industrien.

 

Klyngen har aktuelt mere end 120 medlemmer og partnere som er aktivt involveret i klyngens aktiviteter.